Die Enhanced Edition von Quake enthält jetzt den klassischen Capture The Flag-Mod
Es gab eine Zeit in Multiplayer-Ego-Shootern, als Capture The Flag-Modi so allgegenwärtig waren wie Battle Royales. Ebenso wie Battle Royales war es ein Mod, der für diese Allgegenwart verantwortlich war: Threewave CTF für Quake.
Jetzt können Sie Threewave CTF wieder einfacher spielen. Bethesda gab heute während der Quakecon bekannt, dass Threewave Capture The Flag nun Teil ihrer verbesserten Quake-Veröffentlichung ist, mit neun Karten, dem Grappling Hook und neuen Verbesserungen.
Threewave CTF wurde von Zoid Kirsch entwickelt und erstmals 1996 veröffentlicht. Der Mod entwickelte sich im Laufe der Zeit und enthielt auch einen Grappling Hook und vier Power-Up-Runen, um die Teams kämpfen konnten, und wurde schließlich so populär, dass Kirsch von id Software für die Herstellung angeheuert wurde der Modus eine native Aufnahme in Quake 2 und Quake 3.
Jetzt ist dieser Modus in Quake Update 4 zurückgekehrt. Es enthält neun Karten, alle aus der ursprünglichen Mod, einschließlich der von den id Software-Entwicklern Tim Willits und American McGee erstellten. Das Update enthält auch einige Verbesserungen, darunter „eine verbesserte Anzeige des Flaggenstatus“, damit Sie wissen, ob die Flagge sicher ist, Teamwertung, eine „moderne Benutzeroberfläche“ und verbesserte Beleuchtung und Nebel in den Levels. Sie können mehr darüber lesen Quake Update 4 im Bethesda-Blog.
Ich habe Threewave CTF nie gespielt, aber Capture The Flag war eine meiner Lieblingsvarianten, Quake 2 und 3 zu spielen, und ich denke, es bleibt ein großartiger Modus in modernen Spielen. Es ist großartig, dass dieses Stück Gaming-Geschichte jetzt mit größerer Wahrscheinlichkeit gespielt wird, und schön, einen Vorwand zu haben, 26 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung über Threewave zu schreiben. Ich drücke die Daumen, dass Update 5 mir einen Vorwand gibt, über Quake Rally zu schreiben.
Einzelheiten zu den anderen Streams von Quakecon finden Sie hier.