Half-Life sieht mit Raytracing in diesem Mod gut aus

Heutzutage kann man keinen Stock schütteln, ohne dass braune Balken durch den Raum springen. Raytracing ist seit einigen Jahren ein heißer High-End-Grafiktrend, wobei neue Spiele mit Unterstützung für die komplexen Beleuchtungssimulatoren aufwarten und alte Spiele mit Glanz nachgerüstet werden. In diesem Jahr wird ein neuer Half-Life-Mod Raytracing-Unterstützung zu Valves bahnbrechendem Shooter hinzufügen, und selbst als jemand, der normalerweise vollkommen zufrieden damit ist, dass alte Spiele alt aussehen, denke ich, dass es nicht halb so schlecht aussieht. Überzeugen Sie sich selbst im neuen Video unten.

Half-Life: Ray Traced wurde von Sultim „sultim_t“ Tsyrendashiev entwickelt und baut auf der Arbeit anderer auf. “Dieses Projekt ist eine überarbeitete Version von https://github.com/w23/xash3d-fwgsdas ist eine weitere Portierung von HL1 auf Raytracing”, erklärt Tsyrendashiev. Komplizierte Kette der Entwicklungsgeschichte, aber einfach: Es ist Half-Life mit Raytracing.

„Mit dem hardwarebeschleunigten Raytracing ist es möglich, globale Beleuchtung, Reflexionen, Brechungen, weiche Schatten und andere visuelle Effekte mit interaktiven Frameraten zu berechnen“, sagt Tsyrendashiev. Es ist geplant, dies irgendwann im Jahr 2022 zu veröffentlichen auf GitHub.

Ich finde die meisten Versuche, Raytracing zu alten Spielen hinzuzufügen, hässlich. Zu viele sind zu verdammt glänzend, sie sehen oft selbst nicht aus und viele sehen nicht einmal gut aus. Ich habe eine fast viszerale Abneigung gegen Nvidias Quake 2 RTX-Techdemo präsentiert doodad. Für mich ist es eine perfekte Demonstration der Schrecken der „Grafik“ und des stolpernden Vormarsches des technologischen Prozesses in Richtung „Fotorealismus“, der sich nicht einen Deut um Ästhetik schert. Dies halte ich jedoch für akzeptabel.

Ich bin zwar nicht so scharf auf einige der Oberflächentexturen, aber ich mag es, dass es glücklich ist, viele Dinge alt und verpixelt zu lassen. Ja, das sieht für mich ziemlich nach Half-Life aus. Ich würde es immer noch vorziehen, Half-Life in seiner ursprünglichen Form zu spielen, aber wenn Sie Raytracing lieben und sich verzweifelt nach meiner Zustimmung sehnen, haben Sie es: Sie können diesen Mod verwenden, und ich werde damit einverstanden sein.

Letztes Jahr Tsyrendashiev bopped Raytracing in Serious Sam: The First Encounter:

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